HOMBRE-LOBO
Como juego popular, WEREWOLF se ha convertido en nuestro entretenimiento habitual de formación de equipos.
Las siguientes son las estrategias
1. Tres hombres lobo corren tras el sheriff
En circunstancias normales, las personas que se postulan para el sheriff suelen contener al menos un aldeano especial y un hombre lobo. Los otros hombres lobo pueden votar debajo de la línea. Sin embargo, si tres hombres lobo se postulan para el sheriff, confundirán a la gente y creerán que debe haber un aldeano especial entre ellos. El hombre lobo de izquierda puede llevar a la gente buena a votar por el más confiable.
2.Mata a un hombre lobo durante la noche para defraudar la poción de la bruja.
A veces los hombres lobo matan a uno de ellos para defraudar la poción de la Bruja. También la Bruja creerá que el muerto tiene buena identidad.
3. Un buen uso de la placa policial
Con el buen uso de la placa de policía, el Vidente puede dar más información a los aldeanos. Si mataron al Vidente anoche, no podrá hablar esta mañana. Sin embargo, puede dejar la placa a las buenas personas que revisó anoche, para que los aldeanos puedan confiar en el nuevo sheriff. Si el Vidente destruye la insignia, los aldeanos entenderán que la gente que revisó ayer es un hombre lobo.
4. Lincha a tu compañero hombre lobo
Si eres un hombre lobo, querrás que parezca que no confías en tus compañeros hombres lobo. Si la gente nota que actuáis en grupo, todos estaréis colgados de los árboles. A veces los hombres lobo usan este tipo de estrategia: sacrificar a un hombre lobo para mantener vivos a más hombres lobo.
5. No matar al Vidente
Fingir ser el Vidente y no matar al verdadero no sólo puede confundir a las buenas personas sino también conducirlas a un ganso salvaje. La idea es que nadie sabe si la persona que dice ser el vidente realmente es el vidente. Entonces, si nadie mata al presunto Vidente, entonces probablemente no era realmente el Vidente, sino más bien un hombre lobo.